LOLで上手になりたい人のblog

league of legendのブログです。 自分が調べたことや、思ったこと等をわかり易いように書いていきます。

top rivenのカウンターピック表

いちようメインで使っているので、自分のためにも、自分の思う限りでrivenのカウンター表を作っとこうと思います。

f:id:vanpute:20141125232502j:plaingaren ★☆☆☆☆  スタートアイテム f:id:vanpute:20141206135937j:plainf:id:vanpute:20141206140003j:plain

garenはrivenのカウンターだと思っている人は多いみたいですが、実際は相当楽な部類だと思います。

スタートアイテムは300ARと5potスタート、初手e取りが無難かなと思います。

garenのQは発動に少しラグがあるため、rivenのEで回避するのがとても容易です。

後はgarenのultだけに気をつければ何も怖いものはありません。

ただtanky fighterなので、lvや装備の先行をされるときついので、注意したほうがいいです。

 

f:id:vanpute:20141125233539j:plainvladimir  ★☆☆☆☆  スタートアイテムf:id:vanpute:20141206140033j:plainf:id:vanpute:20141206140003j:plainorf:id:vanpute:20141206140051j:plainf:id:vanpute:20141206140003j:plain

vladimirはとても簡単です。ただ1lvのrivenはほんとに弱いので、勝てるからとがんがん突っ込んでいくのは危険です。Eで相手のスキルを吸収しながら、3lvまで相手にpushさせて耐えましょう。3lvのときに相手が相手のtowerから離れていたらkillチャンスです。E>Q>W>AA>ignite>Q>AA ここまでやったら少し待ちます。vladのWに三回目のQが重なってしまうと取れるkillも見逃してしまう可能性があるので、一瞬様子を見てからQを使います。

lv6以降も基本rivenが有利で、EQで近づける範囲に入ったら体力が沢山残っていても、とりあえずultで突っ込んでみるのもいいかもしれません。

 

 

f:id:vanpute:20141206133915j:plaingangplank ★☆☆☆☆  スタートアイテム f:id:vanpute:20141206140033j:plainf:id:vanpute:20141206140003j:plainorf:id:vanpute:20141206140156j:plain

gangplankは序盤のhealthが全チャンプ1位で、Qとpassiveによる殴り合いも強いため、何も考えずに攻めると負けてしまいます。

3lvまではシールドで耐えましょう。3lvからはE>Q>W>AA>ignite>Q>AA>Qで倒しにかかりましょう。

 

f:id:vanpute:20141206134530j:plainjax ★★☆☆☆  スタートアイテム f:id:vanpute:20141206140033j:plainf:id:vanpute:20141206140003j:plain

jaxのEをどれだけ回避できるかで、勝てるかどうかが決まります。

rivenはjaxのEを、シールド張りながらbushに逃げ込むだけで8割回避できるので、

Qの射程に近づき、Q>W>AAで先手を打ち、Eでbushに逃げ込みます。

相手がEを使えば、空打ちとなり、長いCDとmanaを消費するのでCDの間にrivenフルコンボを入れれば有利をとることが出来ます。

 

もし相手がEを使ってこなかった場合、rivenの全てのスキルのCDがあがるまでセーフプレイをし、あがったらもう一度仕掛けます。

 

f:id:vanpute:20141206135634j:plainryze ★★☆☆☆  スタートアイテム  f:id:vanpute:20141206140051j:plain

ryzeは新パッチでneafを受け、Qのダメージが落とされました。

さらにドラシの対象スキルもダメージを軽減するというbuffで、ドラシをつむだけでダメージがとても軽くなりました。

もともとryzeはrivenと5:5くらいだったので、この変化でとても楽になりました。

ryze戦で割と重要なのは、始まったときにryzeのMSを確認することです。

MSのruneをつんでる場合、ryzeのWやultで逃げられるので、

1コンボを慎重に決める必要があります。

 

書くの大変@@;

少しずつ追加予定。

 

 

 

 

 

 

 

現パッチについて

現パッチについては、僕自身あまり詳しくないのですが、思ったことを並べて書いていこうと思います。

 

今回のパッチでcannon minionの沸く間隔に調整が入りました。

  • Cannon minionsが2 Waveに1度湧き始める時間が35分から20分に変更
  • Cannon minionsは35分以降、毎Wave湧き始める。

この調整は相当でかいと思います。もし35分以降にinhibitorを割られてしまった場合、毎waveにsuper minionが沸いてくるということです。

20分でも2waveごとに沸いてくるので、これまで以上にinhibitorは重要になったと思います。

 

それとドラゴンも変更が入りましたね。ドラゴンのスタックは1つ目と3つ目が大きいと思います。

  • Dragon's Might (1 stack): total attack damage と ability powerが8%増加
  • Dragon's Dominance (2 stacks): minions と monsters に対してのダメージが15%増加
  • Dragon's Flight (3 stacks): 移動速度が5%増加
  • Dragon's Wrath (4 stacks): Turretsや建物へのダメージが15%増加
  • Aspect of the Dragon (5 stacks, 繰り返し可能): 他の全てのボーナスが2倍となり、あなたの攻撃は敵に対して5秒間かけて 150 true damageの燃焼ダメージを与える。180秒間持続。

早い段階で1つ目のドラゴンを取れば、金銭的以外でも大きな有利が取れるんじゃないかと思いました。

ドラゴンの5スタック目は相当強力ですが、5回も取れる状況になれば試合は有利に進んでるので、あまり気にしてはいません。

 

エリクサーはADとAPの他の2つはまだよくわかっていませんが、ADとAPのエリクサーは50gold値上げに対して能力はかなり高くなったと思うので、

laneでkill取れるchanpを使っているとき、9lv以降laneが続いていた場合や、重要な集団戦などが起こる予想が出来た場合に使えれば強力かなと思いました。

ぱっと思いついたのはとりあえずこれくらいです、また何か思いついたら書きます。